18h
Être et avoir [ANNULÉ]
de Nicolas Philibert
Film
David Dedeine, co-créateur du studio Asobo.
Quelles sont les particularités à prendre en compte lorsque l'on écrit le gameplay d'un jeu en réalité augmentée? Quels sont les défis auxquels les programmateur·rices doivent faire face? Et, quelles méthodes d'écritures adoptent-iels pour assurer une narration fluide et cohérente? David Dedienne, co-créateur et directeur artistique chez Asobo Studio nous parle de la manière bien spécifique dont les jeux en réalité augmentée sont écrits.
Dans le cadre du Paris Virtual Film Festival, du 30 juin au 2 juillet 2017.