Cédric Peyravernay vous propose de découvrir son approche du character design en revenant sur sa contribution à la série d'animation télévisée Love, Death and Robots (2019). Direction artistique, storytelling, peinture traditionnelle et digitale ou encore collaboration avec les réalisateurs David Fincher et Tim Miller, l’artiste révèle les coulisses de création de ses personnages et offre un regard réflexif sur les liens existants entre cinéma et jeu vidéo.
Cédric Peyravernay est senior concept artist pour l’industrie du cinéma et du jeu vidéo à l’international. Formé aux techniques de dessin traditionnel à l’école d’art Émile Cohl, il prête ses compétences de peintre et sculpteur aux studios de jeux vidéo français dès le milieu des années 2000 (Cryo Interactive, Ubi-Soft). Peyravernay lance officiellement sa carrière de character designer freelance à l’occasion de sa collaboration avec le studio lyonnais Arkane, œuvrant sur la saga déjà culte Dishonored. Les personnages de l’artiste sont criants d’authenticité grâce à un travail unique de la matière picturale. Son approche du dessin témoigne par ailleurs de son amour pour les grands maîtres de la peinture classique européenne (Vermeer, Le Greco, Rembrandt), autant que de son goût pour la culture américaine. Le talent de Cédric Peyravernay s’est récemment illustré sur les licences de jeux Dune: Awakening (Funcom), Diablo 4 (Blizzard Entertainment), ainsi que sur la série d’animation Love, Death and Robots (David Fincher et Tim Miller).
Dans le cadre de Video Game Masters, saison 2023-2024.