
Evolution des techniques sonores du jeu vidéo
Évocation de la partie sonore des jeux vidéo qui égale aujourd’hui la qualité acoustique des autres supports audiovisuels et dont les évolutions récentes sont aussi importantes que celles du graphisme, de l’animation ou du “gameplay” …
Intervenants : Christophe Heral (compositeur), Didier Quentin (directeur des études, Supinfogame), Sylvain Hellio (producteur et sound designer), Xavier Thiry (producteur et sound designer), Johan Spielman (game designer, Le Cortex).
Modérateur : Cécile Le Prado (compositrice, maître de conférence, responsable du département son à l’Enjmin).