14h30
Réserver
Immersion sauvage
À partir de 5 ans
Expérience immersive
Les jeux vidéo font de nous des bêtes machiniques, dit-on : des créatures clinquantes branchées à des environnements virtuels.
Interrogeons ce devenir-animal et ce devenir-machine à travers le reflet qu’en donnent, dans les jeux, les cyborgs et les bêtes.
Voir aussi :
Dans le cadre de
Qu’est-ce qui sépare ou (ré)unit les humains et non-humains ? Les frontières sont toujours plus poreuses entre les différentes espèces, mais aussi entre les corps et les machines. Une traversée des mutations technologiques, biologiques et écologiques dans le cinéma, les jeux vidéo et la bande-dessinée.