Conçues et animées par Marine Macq, ces master class s’inscrivent dans une démarche d’histoire de l’art à destination du grand public. Au fil de ces cinq rencontres, à retrouver tous les deux mois, un·e artiste du game design partagera sa méthode de travail, ses relations avec l’imaginaire du cinéma, exemples à l’appui.
Marine Macq
Directrice et commissaire d’exposition de la galerie d’art vidéoludique Gamma, autrice de artbooks et assistante éditoriale pour la maison d’édition Pix’n Love, elle s’intéresse à l’histoire du concept art et à la direction artistique de projet dans les domaines du jeu vidéo et du cinéma. Ses précédentes publications incluent Imaginaires du jeu vidéo (2021) et Steelrising: The Art of the video game (2023).
Dédicaces
En partenariat avec l’éditeur Pix’n Love, des reproductions papier d'œuvres d'art réalisées par l’invité·e seront spécialement vendues et dédicacées à l’issue de chaque rencontre.